Joc polític card-driven que recrea Alemanya des de l’armistici de 1918 fins a 1933: l’ascens i la caiguda de la República de Weimar. Quatre jugadors encarnen els quatre grans blocs polítics —comunistes (KPD), socialdemòcrates (SPD), centre (Zentrum) i dreta nacionalista (DNVP)— i intenten imposar la seva agenda al carrer i al Reichstag.
El gruix del joc és la negociació i la pugna parlamentària per controlar àmbits com Mitjans, Economia i Seguretat. Un retrat jugable de com una democràcia pot erosionar-se i ensorrar-se; tan equilibrat que requereix exactament 4 jugadors.
Valor a l'aula
- Tema d'altíssima rellevància cívica —«com mor una democràcia»— que connecta història i present (polarització, extremismes, fragilitat institucional).
- El rol de cada partit força a defensar perspectives que no es comparteixen → empatia històrica i comprensió de la lògica dels actors, fins i tot els antidemocràtics.
- La dinàmica semicol·laborativa (mantenir viu el sistema mentre es competeix) il·lustra el dilema de l'acció col·lectiva aplicat a la democràcia.
- Cada ronda es pot tancar amb un debat històric que la connecti amb els fets reals (hiperinflació de 1923, crac del 29…).
A l'aula
Num. jugadors4
Per equipsSí · 2 pax/equip
Pax per partidamàx 8
Game MasterSi
SessionsSí — 1 per ronda (6 sessions)
EspaiUna taula gran amb tauler central
MaterialJoc físic
📚Divisible en 6 sessionsUna per ronda històrica (1918→1933)
Fitxa tècnica
DissenyMatthias Cramer
EditorialSpielworxx / Capstone / Skellig
IdiomesAnglès · Castellà