Joc educatiu ambientat a l’abadia on Gregor Mendel va fer els seus experiments amb pèsols. Els jugadors són científics que competeixen per recollir i validar dades criant plantes amb trets concrets.
Combina col·locació de treballadors amb un drafting de daus governat per quadres de Punnett: els daus es reparteixen segons les probabilitats reals d’herència mendeliana. Inclou un quadernet que explica els experiments de Mendel.
Valor a l'aula
- Encaix temàtic excepcionalment net: poques eines lúdiques modelen els quadres de Punnett de manera tan literal.
- Treballa la probabilitat aplicada: els daus repartits segons Punnett fan tangible per què una creuació Rr × Rr dona ~3:1.
- A diferència d'un exercici de paper, afegeix gestió i decisió estratègica sense sacrificar el rigor.
- Activitat de seminari: jugar i després deconstruir quines parts del model són fidels i quines són simplificacions.
A l'aula
Num. jugadors1–5
Per equipsNo
Pax per partidamàx 5
Game MasterNo
Sessions1 sessió (45–90 min)
EspaiUna taula gran per grup
MaterialJoc físic
🧠Mensa RecommendedJoc i recurs educatiu alhora
📓Inclou quadernet educatiu«The Science Behind Genotype»
Fitxa tècnica
DissenyCoveyou, Salomon i Zang
EditorialGenius Games
IdiomesAnglès