Skip to content
← Catàleg
Psicologia social

Deep Sea Adventure

Agafa tresors abans que s'acabi l'aire de tots

2–6Jugadors
30 minDurada
~5 minPreparació
Molt baixaComplexitat
CompetitiuDinàmica

Joc de daus i risc en què els jugadors són submarinistes que surten del mateix submarí a buscar tresors, amb un sol dipòsit d’aire per a tothom. Al començament de cada torn, el dipòsit perd tant aire com tresors porta el jugador, i com més carrega més lent avança.

Quan l’aire s’acaba, qui no ha tornat al submarí perd tot el que porta. Es juguen tres immersions i guanya qui acumula més valor en tresors, que es mantenen ocults fins al final. Els tresors més valuosos són al fons, i per arribar-hi cal confiar que els companys no aniran agafant tresors pel camí i buidant l’aire de tots. És la tragèdia dels comuns reduïda a l’essencial: el tresor és teu, l’aire que gasta és de tots.

Valor a l'aula

  • La tragèdia dels comuns en 30 minuts: benefici privat i cost compartit.
  • Obre debats sobre la responsabilitat difusa (qui ha esgotat l'aire?), els punts de no retorn i els guanys relatius vs. absoluts: qui ja és a recer pot voler que els altres s'ofeguin.
  • Col·laborar per arribar més lluny: els tresors més valuosos només són a l'abast si tots es contenen i reserven aire per baixar i tornar a temps.

A l'aula

Num. jugadors2–6
Per equipsNo
Pax per partidamàx 6
Game MasterNo
Sessions1 sessió (30 min + debriefing)
EspaiUna taula petita per grup
MaterialJoc físic (caixa de butxaca)

Fitxa tècnica

DissenyJun Sasaki i Goro Sasaki
EditorialOink Games (2014; edició Boost , 2024)
IdiomesIndependent de l'idioma (sense text als components)

Per saber-ne més

Web oficialoinkgames.com
Edició Boostoinkgames.com
ReglesResum