Clàssic de la negociació (1977) en què cada jugador és una raça alienígena amb un poder únic. Cada torn, una carta de destí diu a qui s’ha d’atacar; atacant i defensor conviden aliats, i la resta decideix si s’hi suma, amb qui i amb quina força.
Els dos rivals trien en secret atacar o negociar. Si tots dos ataquen, guanya qui suma més força; si un ataca i l’altre negocia, guanya qui ataca. Si tots dos negocien, tenen un minut per pactar, i si no hi ha acord perden tots dos. Guanya qui estableix primer cinc colònies en planetes dels altres, i poden guanyar diversos jugadors alhora.
Valor a l'aula
- Posicions i interessos compartits: coalicions temporals que neixen i moren a cada torn, segons el que guanya cadascú aliant-se.
- Negociar amb rellotge: en un minut, o s'arriba a un acord beneficiós per a les dues parts o totes dues en paguen les conseqüències.
- Teoria de jocs jugable: atacar és la jugada segura, però si tots dos ataquen surten pitjor que negociant. Un dilema del presoner repetit, amb reputació i coalicions contra el líder.
A l'aula
Num. jugadors3–5
Per equipsSí · 2 pax/equip
Pax per partidamàx 10
Game MasterRecomanat
SessionsSessió llarga (120–150 min)
EspaiUna taula gran per grup
MaterialJoc físic
Adaptació: format peixerauna taula juga i la resta observa amb una graella d'anàlisi
Fitxa tècnica
DissenyPeter Olotka, Jack Kittredge, Bill Eberle i Bill Norton
EditorialFantasy Flight Games (2008; edició del 42è aniversari, 2018) · original d'Eon (1977)
IdiomesAnglès · Castellà (Asmodee)