Juego para exactamente dos jugadores sobre el escándalo que llevó a la dimisión del presidente Nixon (1972–1974). Duelo asimétrico: un jugador encarna a la administración Nixon, que intenta aguantar hasta el final del mandato tapando las pruebas; el otro, a los periodistas del Washington Post, que conectan pruebas e informantes con Nixon para destapar el escándalo.
Mecánica de tira y afloja con barajas propias y completamente distintas, personajes y acontecimientos históricos reales. El reglamento dedica más de la mitad de las páginas a contexto histórico.
Valor en el aula
- Excelente para ilustrar la tensión entre prensa y poder ejecutivo y el papel del periodismo de investigación (caso Woodward & Bernstein).
- La asimetría de roles trabaja la perspectiva: jugar como Nixon obliga a entender la lógica del encubrimiento; como prensa, la del control democrático.
- Partida corta + reglas ligeras → muy viable para una sola sesión de seminario con debate posterior.
- Muy escalable: con varias copias, muchas parejas o equipos juegan en paralelo; puerta natural para hablar de rendición de cuentas y crisis constitucional.
En el aula
Núm. jugadores2
Por equiposSí · 2 pax/equipo
Pax por partidamáx. 4
Game MasterNo
Sesiones1 sesión (corta)
EspacioUna mesa pequeña por pareja
MaterialJuego físico
★Dice Tower Award · Top 200 BGGMuy valorado (2 jugadores)
Ficha técnica
DiseñoMatthias Cramer
EditorialFrosted Games / Capstone (2019)
IdiomasCastellano · Inglés