Cuatro grandes potencias de los años 2010 pugnan por reconfigurar el orden mundial con diplomacia, economía y fuerza militar
Juego de estrategia de control de áreas y construcción de mazo que simula las relaciones internacionales contemporáneas. Cada jugador encarna a una de las cuatro grandes potencias —Estados Unidos, China, Rusia y la Unión Europea—, cada una con fortalezas y debilidades propias.
Los jugadores despliegan poder diplomático, económico y militar para extender su influencia: formar alianzas, crear dependencias económicas o establecer bases militares. El diseño incorpora las grandes teorías de las Relaciones Internacionales (realismo, liberalismo, constructivismo).