Skip to content
← Catàleg
Estratègia empresarial

Food Chain Magnate

Construeix l'imperi del menjar ràpid: competència de mercat sense pietat

2–5Jugadors
120–240 minDurada
~15 minPreparació
Molt altaComplexitat
CompetitiuDinàmica

Joc d’estratègia de pes en què cada jugador dirigeix una cadena de restaurants de menjar ràpid. El cor del joc és construir una estructura d’empresa (organigrama) amb cartes d’empleats, cadascun habilitant accions (cuinar, vendre, fer màrqueting, abaixar preus, contractar…).

La competència es desenvolupa en tres fronts: el mapa de la ciutat, el mercat de demanda (que els jugadors han de crear amb publicitat) i el mercat laboral. Sense atzar un cop comença: tot depèn de la planificació i l’eficiència. És una de les simulacions de competència empresarial més fidels en format de joc.

Valor a l'aula

  • Simulació de competència de mercat pura: el mecanisme de preus winner-takes-all il·lustra de manera dramàtica la sensibilitat al preu.
  • Creació de demanda vs. demanda donada: aquí la demanda no existeix fins que algú la genera amb màrqueting.
  • Cada contractació té un cost d'oportunitat i obliga a dissenyar una organització (especialització vs. flexibilitat).
  • Les fites de «primer a aconseguir-ho» permeten treballar avantatges competitius estructurals i path dependence.

A l'aula

Num. jugadors2–5
Per equipsNo
Pax per partidamàx 5
Game MasterNo
Sessions1 Sessió Llarga
EspaiUna taula gran per grup
MaterialJoc físic
🎓Pensat per a postgrauEscoles de negoci i seminaris intensius

Fitxa tècnica

DissenyDoumen i Wiersinga
EditorialSplotter · Lucky Duck
IdiomesAnglès · Castellà

Per saber-ne més

Web oficialSplotter
ReglesResum